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DCS: World

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #375 en: 02 de Enero de 2014, 19:35:57 pm »
Va a haber mejoras en la campaña del Su-25T

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1961017&postcount=1
Citar
With the rest of the team on holiday until 9 January, I have a few days to finally revisit the old Su-25T campaign. While I will not have time to create new missions, I am certainly open to making tweaks, tunings and correcting actual mission creation errors you see.

Thanks,
Matt

editado: Tambien ha puesto lo mismo en la "Georgian Oil War" para A-10C

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=118685
Citar
With the rest of the team on holiday until 9 January, I have a few days to finally revisit the old A-10C "Georgian Oil War" campaign. While I will not have time to create new missions, I am certainly open to making tweaks, tunings and correcting actual mission creation errors you see.

If you have any such items, please list them here. If an issue has already been reported, please list the link here.

Please keep this thread on-topic.

Thanks,
Matt
« Última modificación: 02 de Enero de 2014, 19:45:03 pm por Silver_Dragon »
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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #376 en: 03 de Enero de 2014, 15:36:06 pm »
Me acaban de regalar por navidad (atrasada) el UH-1H, por lo menos, cuando haya un DCS: Vietnam, ya podemos armar la el "apocalipse now" perruno  XD. A ver si puedo montar algo....
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Tundra

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Re:DCS: World
« Respuesta #377 en: 03 de Enero de 2014, 17:38:11 pm »
Y la gráfica para cuando?

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #378 en: 03 de Enero de 2014, 18:37:40 pm »
A ver si puede caer para reyes, si hay posibilidad, si no, a seguir esperando  :boing:
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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #379 en: 10 de Enero de 2014, 19:46:14 pm »
De los foros de ED, el martes 14 de enero, a partir de las 6:00 UTC, el servidor principal, la pagina principal, el module manager y los servidores multijugador estaran fuera de servicio durante seis horas por mantenimiento. Ademas la dirección IP de los servidores pueden cambiar, por lo que recomiendan actualizar en chache de la DNS.

http://forums.eagle.ru/index.php
Citar
Dear users!
Due to scheduled maintenance of the primary server, the DCS website, Module Manager, and Multiplayer (master server) services will be unavailable on Tuesday, January 14 starting at 06:00 UTC for a period of no more than 6 hours. The server's IP address will change, so we highly recommend that you update your DNS cache (run "ipconfig /flushdns" in Windows).

Our apologies for the inconvenience.

No lo había comentado, pero tambien el dia 5 ha caido el Mil Mi-8, ahora haber si puede caer una grafica por algun lado.
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Aristoteles

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Re:DCS: World
« Respuesta #380 en: 14 de Enero de 2014, 22:30:19 pm »
Me acaban de regalar por navidad (atrasada) el UH-1H, por lo menos, cuando haya un DCS: Vietnam, ya podemos armar la el "apocalipse now" perruno  XD. A ver si puedo montar algo....

Silver, que opinión tienes del UH-1? Estoy muy interesado, pero ando liado con un simulador de la WW1 y tampoco me gustaría tener que estudiar un postgrado para poder volarlo...En comparacion con un Su25T es mucho más complejo tanto en manejo como en sistemas?

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #381 en: 14 de Enero de 2014, 22:42:45 pm »
Al mismo nivel de calidad del Ka-50 y el mas nuevo Mil Mi-8 (los tres modulos Hardcore). Una recreación fiel del UH-1H (mira el post del UH-1H sobre videos. En el desarrollo participó como Beta tester Furia del ESA, el es piloto de helicopteros. El UH-1H es un aparato "temperamental" que requiere su entrenamiento para dominarlo. Lo bueno, es el que tiene la avionica mas sencilla de los tres

Permite tener tripulaciones IA a bordo y cambiar a los cuatro puestos disponibles (piloto, copiloto y dos artilleros) en vuelo. Armamento configurable incluyendo los artilleros y que la IA haga fuego segun ROEs. Solo le queda implementar a Belsimtek la carga de Eslinga (1.2.7 release o 1.2.8 Beta).

Mientras queda que ED implemente el multicrew en multiplayer (4 puestos pilotables por humanos en el UH-1H), y en el futuro las animaciones avanzadas de infantería que permitirán el transporte de infantería, carga y descarga (por ahora, se puede hacer vía Scripts al igual que CASEVAC y SAR). Otro punto que se está trabajando es la posibilidad de transportar carga interna en el aparato (aunque ya esta preparado el UH-1H para llevarla via Script y que afecte a las prestaciones en vuelo).

Mas info aqui: http://4thperrus.com/foros/index.php/topic,14488.0.html
« Última modificación: 14 de Enero de 2014, 22:52:43 pm por Silver_Dragon »
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DReaper

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Re:DCS: World
« Respuesta #382 en: 14 de Enero de 2014, 23:28:26 pm »
Yo lo tengo y me gusta mucho. A nivel de sistemas es MUY sencillo, con cuatro cosas a aprender. Volarlo es otra cosa: un desafí de narices. Aterrizar en medio de una zona de combate mientras suenan los impactos de armas pequeñas en el pájaro es muy tremendo.

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Aristoteles

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Re:DCS: World
« Respuesta #383 en: 15 de Enero de 2014, 15:21:18 pm »
Gracias por la información, la verdad es que después de ver y seguir al Mig-21, no se muy bien porque decantarme y es que en DCS mas vale centrarse un poquito, porque estos bichos no son para echarte un par de tiros, no...

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #384 en: 15 de Enero de 2014, 15:25:06 pm »
No, hay que cogerselo con un poco de calma  ;)
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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #385 en: 21 de Enero de 2014, 14:16:10 pm »
Nuevo update: 1.2.7.22998.348 Update 2

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1974538&postcount=3
Citar
AIM-7M missile. Corrected motor data: thrust, time and fuel flow.
Reduced smokiness level for many planes.
Ka-50 Deployment campaign. Corrected mission #5 Night Hunt.
Fixed ARM missile explodes right after launch.
Czech, German, French and Russian localisation updates.
Fixed JTAC doesn't answer.
Fixed bug with hiding mission editor layers cause graphic artifacts and the mission editor.
Fixed bug with A2A refueling of AI.
Fixed crash at ground unit sounds.
CA. Fixed bug with IR pointer and laser when spot freeze in the space, when exiting binocular view.
JTAC callsign will display in F10 menu.
Su-27. RLS lock lamps blinks correctly.
Multiplayer. Fixed client’s crash when switching slot after changing radio receive mode.
Added more compatibility with earlier DCS mission.
Corrected JTAC assignment procedure in ME.
FC3. Localizer bar on HSI for russian airplanes is fixed.
Mi-8. Server crash, when client fires GUV id fixed.
UH-1H. Corrected animation of door gunners.
UH-1H. Corrected AI targeting of door gunners.
Fixed error when player try contact JTAC.
Mi-8MTV2. Pedals work with keyboard.
Fixed crash when SA-6 missile hits the target.
Fixed bug with wrong course set of Patriot template.
The Su-33 location on carrier deck is corrected.
Fixed gun sound freezes, if aircraft is damaged.
Mi-8: R-863 radio fix.
CA. Fixed bug if player take control after shot AI, tank ignores rearm-time for gun.
CA. Tanks ammo count and reload time are adjusted.
CA. Corrected AP shots 105, 120, 125mm.
UH-1H. Corrupted cockpit night illumination is fixed.
F-15C. The holes in the cockpit external model are eliminated.
UH-1H. The tail rotor drive shaft arguments are corrected.
UH-1H. Updated fight dynamics.
UH-1 and Mi-8. Corrected some weights.
UH-1H. Multiplayer. Tail rotor is absent on network phantom bug is corrected.
UH1H. Tail rotor direction fix.
UH-1H. Tail rotor rotation in multiplayer is corrected.
UH-1H. Corrected hints of crew control.
UH-1H. Spinup time decreased.
Mi-8. Adjusted wheels friction.
Mi-8. The engine’s IR suppressor will impact to engine dynamics.
The ALQ-131 weight is adjusted.
The ALQ-184 weight and drag are adjusted.
UH-1H. Updating UH-1H instant missions
P-51D. Added new P-51D takeoff training track.
Corrected sound effect of Mach cone.
Mi-8. Multiplayer. Network phantom lacks engine exhaust and tail rotor bugs are corrected.
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Jaker

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Re:DCS: World
« Respuesta #386 en: 21 de Enero de 2014, 14:56:28 pm »
Flipo con el nivel de detalle de algunas cosas, en serio... :shock:

Pero hablemos de lo mío... ¿cómo va ese Hornet?  :cunao:
Lo que se pueda, cuando se pueda y si se puede...


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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #387 en: 21 de Enero de 2014, 16:01:11 pm »
Del Bizcocho nada se ha dicho por ahora   :?:
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Aristoteles

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Re:DCS: World
« Respuesta #388 en: 21 de Enero de 2014, 16:30:30 pm »
Desde donde se puede descargar esta Beta? No veo links por ningun lado,...

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #389 en: 21 de Enero de 2014, 18:41:16 pm »
En el area de descarga de DCS: World :

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/

Yo creo que a partir de ahora habrá siempre la "estable" y la "Beta"
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