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DCS: World

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Re:DCS: World
« Respuesta #960 en: 07 de Noviembre de 2018, 00:36:30 am »
A Wags se le ha escapado esto en un Stream del F/A-18C, probando el visor de casco y los Maverick por laser.


Aparece los modulos de
- F-14B
- F-16C
- Mi-24P
- Mapa del estrecho de Dover
- Mapa del teatro de Siria

Contando que ninguno sin ser Dover es una sorpresa, ya que Heatblur está haciendo el F-14B, Belsimtek/ED con el Hind y el Falcon y Ugra Media con Siria. Podríamos decir que Dover podría ser el "primer" mapa para probar la tecnología de interconexión de mapas ¿tal vez también por Ugra y para dar mas contenido a WW2? A ver si alguien en el foro da mas datos.
« Última modificación: 11 de Noviembre de 2018, 19:21:36 pm por Silver_Dragon »
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Re:DCS: World
« Respuesta #961 en: 07 de Noviembre de 2018, 16:34:45 pm »
Escapado. Claro que sí.  :cunao:

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Re:DCS: World
« Respuesta #962 en: 08 de Noviembre de 2018, 13:37:28 pm »
Todos sabemos los "escapes" de Wags.... algo siempre se cuece detras "soon"  XD
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Re:DCS: World
« Respuesta #963 en: 30 de Noviembre de 2018, 16:36:29 pm »
Mejoras por parte del equipo de WW2 en curso:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3706594&postcount=170
- la nueva cabina PBR para el P-51 estará para el mes que viene, ademas de mejoras en el modelo externo y las texturas de dos versiones, la D-25 y la D-30.
- El Bf-109K4 y el Fw-190D-9 también tendrán mejoras en sus cabinas PBR.
- Mientras, se sigue trabajando en los modelos externos, cabinas PBR, sistemas y modelo de vuelo del Fw-190 A-8, el P-47 Thunderbolt y el Mosquito.
- Se sigue trabajando en el nuevo modelo de daños, en el que el Spitfire Mk.IX es el banco de pruebas, en este momento el progreso es bueno y estable, en cuanto se consigan resultados aceptables, se integrará tanto en este como en otros warbirds.

Ademas, viene una nueva campaña para P-51D de la mano de Reflected Simulations, mejoras en el VR y y continuan las rabajas de Otoño.

Algunas imagenes del Fw-190 A-8


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Re:DCS: World
« Respuesta #964 en: 19 de Diciembre de 2018, 21:57:50 pm »
Nuevo video de Glowind de DCS World, con sorpresa final
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Re:DCS: World
« Respuesta #965 en: 04 de Enero de 2019, 10:50:24 am »
Grandes novedades en el primer newsletter de DCS de este año.

- El Mig-19P de RAZBAM hará su salida este mes de enero. Este será solo uno de los primeros añadidos de aparatos de los 50, que hay mas planeados por venir.
- El F-14 de Heatblur saldrá durante el invierno de 2019. Será la punta de lanza de las operaciones navales para el Tomcat y Hornet que van a hacer su despegue en 2019 en DCS World.
- El F-16CJ Block 50 Viper  será el modulo estrella de este año, desarrollándose en paralelo al F/A-18C Hornet. Entre sistemas, vendrá el HARM con el pod HTS, el Sniper pod, visor de casco con Aim-9X y Aim-120 como misiles aire-aire, data link, en radar AN/APG-68, bombas guiadas por laser, etc.
-Mil Mi-24 Hind tambien para este año
-P-47D Thunderbolt, Mosquito FB MkIV y Fw-190 A-8 para WW2, ademas de nuevo modelo de daños, campaña dinámica, nuevas unidades IA para el pack de asistencias y nuevos mapas para WW2. Parece ser que WW2 es el campo de pruebas donde se prueban nuevas tecnologías y se exportarán al ambiente mas moderno.
- Se espera tambien el JF-17 de Deka y el I-16 de Octopus-G
- Se continua añadiendo nueva funcionalidad y capacidades al F/A-18C
- Se actualizará el Ka-50 y el A-10C al nivel del resto de aparatos, reconstruyéndose las cabinas y los modelos externos.

En el proximo newsletter se hablará de los módulos no dedicados a aviones.
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3744714&postcount=177
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Happy New Year!
From all of us at Eagle Dynamics, we want to wish you a happy new year and every success and happiness for 2019! We look forward to sharing it with you, and we have many exciting projects during 2019! What follows is a listing of aircraft projects that we and our valued-partners will be working on in 2019. We do not expect for all these projects to be released in 2019, but this is where our focus will be this year.

In next week’s newsletter we’ll talk about the non-aircraft projects that we’ll be working on during 2019.

DCS: MiG-19P by RAZBAM Simulations

The DCS: MiG-19P by RAZBAM will be coming later this month! This early, Russian supersonic fighter further completes the line of MiG fighters in DCS World. MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, and MiG-29. Named “Farmer” by NATO, the MiG-19 was the first production, Russian fighter capable of supersonic flight and comparable with American “Century Series” fighters like the F-100, F-105, F-106 and others.

The MiG-19 is a great addition to the stable of 1950s fighters, with more to come.

DCS: F-14 by Heatblur Simulations

Before the end of winter will see the release of the eagerly-awaited Tomcat! Brought to you by the same team the developed the extraordinary AJS-37 Viggen, the Tomcat will set new benchmarks in PC flight simulations. Following the initial release with the F-14B, the Heatblur team will follow that up with the F-14A version and a free USS Forrestal-class aircraft carrier!

Featuring front-seat and back-seat play for single and multiplayer, the Tomcat is a dominate fighter with the capability to also devastate ground targets.

Sharing the deck with Hornet’s DCS, World naval combat operations will take off in 2019.

DCS: F-16C Viper

Our next marquee title from the Eagle Dynamics studio will be the famous F-16C multi-role fighter! An aircraft we’ve long wanted to simulate, we are excited to bring this legendary aircraft to the skies of DCS World. The F-16C is already well into development alongside the F/A-18C, and both aircraft share significant technology that will benefit both.

Specifically, we will be offering the F-16CJ Block 50 variant that includes the HARM anti-radar missile and HARM Target System (HTS) pod, laser- and GPS-guided munitions, advanced air-to-air systems like the Joint Helmet Mounted Cueing System (JHMCS) and AIM-9X and AIM-120 air-to-air missiles, data link systems, Sniper targeting pod, AN/APG-68 radar, and other systems.

DCS: Mi-24P Hind

We have certainly not forgotten about all the rotor-heads! Work continues the deadly Mi-24P HIND. Using many of the same systems as the Mi-8MTV2, this project is well underway and will be a great addition to the stable of DCS World helicopters.

With the advancements in our terrain technology and the ability to create much more detailed low-altitude environments, the HIND will be a joy to fly. Combining both gunship and troop-carry abilities, the Mi-24P will certainly result in outstanding missions and campaigns.

Being a two-seat aircraft, the HIND will be a particularly interesting aircraft to fly with a friend online.

DCS: P-47D Thunderbolt, DCS: de Havilland Mosquito FB Mk.VI, and DCS: Fw 190 A-8 Shrike

These three of these aircraft are well underway and we plan to release or more in 2019. With the addition of the new damage model, dynamic campaign, new World War II maps, and more units added to the World War II Assets Pack like the Ju-88, Bf 109G, C-47, A-20G, and others, DCS World War II will continue to grow and bring great new gameplay!

Other Aircraft

Other new aircraft in development for 2019 are the DCS: JF-17 by Deka Ironworks and the DCS: I-16 by OctopusG.

DCS: F/A-18C Hornet

Although not a new aircraft for 2019, the Hornet will certainly be a huge focus for us with the addition of the AGM-88 HARM, ATFLIR targeting pod, datalink and IFF systems, GPS- and INS-guided weapons, standoff weapons like Harpoon, SLAM, SLAM-ER, and Walleye, as well as continued work on the flight dynamics, navigation system, air-to-surface radar, Track While Scan and other air-to-air radar modes and sub-modes, and defensive systems.
The Hornet has been and will continue to be a massive and complex project.

Updating the Hangar, A-10C and Ka-50
Although we have a large set of new aircraft being worked on, it by no means that the older aircraft have been forgotten. Quite the contrary. Just like the recent update to the P-51D, Bf 109 K-4, Fw 190 D-9, and Spitfire LF Mk.IX, we will continue to update older products as their technology lags behind our current capabilities. The two biggest such projects being worked on for 2019 are overhauls of the cockpits and external models of the DCS: A-10C Warthog and DCS: Ka-50 Black Shark.
« Última modificación: 04 de Enero de 2019, 11:08:41 am por Silver_Dragon »
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Re:DCS: World
« Respuesta #966 en: 04 de Enero de 2019, 16:59:41 pm »
Citar
Mil Mi-24 Hind tambien para este año

YO, YA.

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Seasick

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Re:DCS: World
« Respuesta #967 en: 04 de Enero de 2019, 22:08:39 pm »

Las Cosas que nos hacen Felices 
Nos hacen Sabios

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Re:DCS: World
« Respuesta #968 en: 05 de Enero de 2019, 02:32:55 am »
Yo no leo en ningún sitio que digan que el Mi-24 sale este año.
Que van a seguir con el desarrollo, sí, pero que lo van a sacar, no.

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Re:DCS: World
« Respuesta #969 en: 05 de Enero de 2019, 14:56:24 pm »
Veremos a ver que llega y que no, o si no, lo sacarán en acceso anticipado como el hornet.
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Re:DCS: World
« Respuesta #970 en: 09 de Enero de 2019, 18:26:26 pm »
Parece que es otra vez posible hacer transferencia de modulos desde Steam a DCS World
https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3751441#post3751441
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Re:DCS: World
« Respuesta #971 en: 11 de Enero de 2019, 15:53:43 pm »
DCS World Newsletter con mucha información interesante, entre los planes de ED para 2019 estan:
- Modulo de CVN con estaciones operables de LSO y Air Boss, Hangar, tripulación de cubierta, salas de Briefing y CIC del portaaviones. Después se completará el destructor Akreig Burke y el portaaviones ruso Kutnesov.
- Se continua mejorando Combined Arms, con la capacidad de controlar fuerzas terrestres desde el puesto de comandante o detrás de los controles de una unidad.
Se arreglarán problemas y se añadirán nuevas capacidades, se añadirán nuevas unidades tanto en núcleo principal como al pack de unidades de la segunda guerra mundial, y también nuevas misiones y campañas. Se están mejorando los efecto de CA como el fuego de los cañones principales, humo, daño localizado y granadas de humo, y se mejorarán los problemas de la IA en concepto de linea de seguimiento, búsqueda de rutas y un control mas intuitivo.
- Se está poniendo un énfasis en las comunicaciones de radio de portaaviones en caso de operaciones aeronavales tipo CASE I, II y III, tanto en despegues, en estación, aterrizajes y el LSO. Cuando esta tarea masiva esté completa, se procederá a mejorar las operaciones ATC de los aeropuertos.
- En 2019 ED y las 3rd parties planean sacar dos nuevos mapas de la segunda guerra mundial, el mapa de Siria y el de Malvinas / Falklands. Ademas, habrá un nuevo mapa gratuito para DCS World, del que se espera hablar de el a final de año.
Se sigue mejorando el mapa del golfo pérsico con nuevas bases aéreas, puntos de interés y arreglando bugs, siendo unos de los mayores mapas creados para DCS World.
- ED ha estado desarrollando el funcionamiento interno de un sistema de campaña dinámico, que se mantendrá durante 2019. Su funcionamiento responderá a objetivos estratégicos y situaciones tácticas. Dichas situaciones crearán Órdenes de Tareas Aéreas (ATO) dinámicas a las que los jugadores se unirán para ayudar a su bando a ganar.
- El sistema de servidores dedicados se encuentra en testeos por varios escuadrones desde finales de 2018. Su feedback permite mejorar y expandir dicho software.
Se está investigando la posibilidad de poner mapas gratis a los servidores dedicados, también se está desarrollando un sistema de comunicaciones integrado (VIOP) basado en la tecnología de estándar Web RTC. En una primera fase, se permite crear salas, en una segunda fase, se integrará el VIOP en los sistemas de radios de las cabinas de los diferentes módulos.
Para MAC se plantea añadir listar de rankings, y otras estadísticas online.
- Se continua mejorando DCS World con un sistema de inteligencia artificial aéreo y terrestre, optimización de rendimiento, unos mejores modelos de daños para todos los tipos de unidades, integración de Vulkan, mejoras en el VR y mejoras e implementación de mejores controles táctiles, ademas de añadir efectos de turbulencia a los aviones.
- Vuelve la capacidad de transferir los módulos de Steam a DCS World
- Se añadirán misiones de la semana para el Hornet, que serán integradas dentro del modulo en las misiones intantaneas.

https://www.digitalcombatsimulator.com/en/newsletters/newsletter11012019-8aieolj4pdxpswx7m1q5hz03a8vacqsa.html
Citar
Last week we discussed the many aircraft projects that will be under development in 2019. Today, let’s look at some of the non-aircraft projects. As mentioned last week, we cannot promise that all of these will be released in 2019, but they will all be under focused development.

Ships

Although we released a greatly improved and free Nimitz-class aircraft carrier at the time of the Hornet release, we are also working on a separate Nimitz-class aircraft carrier module. This product will have an incredible level of detail and include such features as a detailed and operable LSO and Air Boss stations, detailed modeling of the hangar, animated deck crew, briefing room, and control of the carrier.

Once this project is complete, the team will finish up the Arleigh Burke-class destroyer and then return to and release the updated Kuznetsov-class aircraft carrier.

Radio Communications
The biggest radio communications task are the aircraft carrier communications that includes CASE I, CASE II, and CASE III for departure, marshal, approach, and the Landing Signal Officer (LSO). Once this massive task is complete, we will move on to an overhaul of the airbase radio communications.

New Maps

With 2018 we saw the release of the DCS: Persian Gulf Map. For 2019 we and our partners are working on two new World War II maps, a Syria map, a Falkland Islands map, and a new free map that we’ll discuss later in the year.

In parallel, we will be finishing up the Persian Gulf map with the addition of Liwa Airbase and Ras Al Khaimah airport; Al Ain Air War College; ruins near Shiraz, Kerman, and Bam; and fix remaining bugs. Once complete, it will be the largest DCS World map as measured from airfield to airfield.

Dynamic Campaign
While a hangar of great aircraft is certainly a wonderful thing, having an engaging, exciting, and dynamic combat environment is equally important. We have been developing the inner-workings of a dynamic campaign system which will continue into 2019. Based on the strategic goals and tactical situations, the systems will create dynamic Air Tasking Orders (ATO) that players then join to help their side to victory. This work is non-trivial, but we believe the addition of this system should be exciting for DCS users.

DCS World Multiplayer



In the closing weeks of 2018, we made the Dedicated Server software available to a handful of trusted 3rd party online servers. Based on their feedback, we have been tuning and expanding the software to best suit customer needs.

One aspect of the Dedicated Server we are also exploring is the availability of free maps to Dedicated Server hosts.

In addition to this new Server software, the team has also been at work developing an integrated Voice Over IP (VOIP) system for DCS World which is based on the growing Web RTC standard. The first phase will allow users to use and create “rooms” and the second phase would integrate the VOIP into in-cockpit radio controls.

As mentioned in last week’s newsletter about Modern Air Combat (MAC), we also plan to include leader boards, rankings, and other online statistics for DCS World online players.

DCS World Foundation
In parallel to all the above, the team continues to work on the foundation items of DCS World like air and ground artificial intelligence, performance optimization, more detailed damage models for all unit types, Vulkan implementation, improved VR optimization and improved Touch Controller support, aircraft wake turbulence.

DCS World Steam Edition to DCS World e-Shop Transfer
You can now transfer modules purchased on Steam to your DCS World e-Shop installation. Note that this method only applies to Steam DLC that uses Steam protection, not StarForce keys, Starforce keys can be transferred as before. All keyless DCS World DLCs released on Steam from 12th May 2017 can be transferred.

Here are some modules released on Steam after 12-May-2017:
DCS: M-2000C
DCS: NEVADA Test and Training Range map
DCS: Spitfire LF Mk.IX
DCS: AJS-37 Viggen
DCS: Normandy map
DCS: WW2 Assets pack
DCS: Su-33 for DCS World
DCS: AV-8B Night Attack V/STOL
DCS: F/A-18C Hornet
DCS: Persian Gulf map

Please see this link for complete directions:

https://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/faq/500/#1510447

Given that Steam no longer accepts our 3rd party license keys, binding of keys purchased on the E-Shop cannot be transferred to the DCS World Steam Edition.

Hornet Missions of the Week
In our quest to bring more and more great, new content to the Hornet, we are now providing a Hornet Mission of the Week! The first two missions can be found here:

River Run:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3744076&postcount=105

Strike Fighter:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3752412&postcount=107

These missions will also be integrated into the Hornet Instant Action list of missions.

Sincerely,
The Eagle Dynamics Team
« Última modificación: 11 de Enero de 2019, 21:42:09 pm por Silver_Dragon »
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Skorp

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Re:DCS: World
« Respuesta #972 en: 12 de Enero de 2019, 08:42:54 am »
Gracias Silver :pulgares:




No Center......No Party XD.

Enfoca cualquier situación problemática como lo haría un perro:
olfatea el problema y si no te lo puedes comer o follar, méate en ello y vete.

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Jaker

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Re:DCS: World
« Respuesta #973 en: 16 de Enero de 2019, 08:37:27 am »
Me gusta esa sección de "Misiones de la semana"... sí, sí....  :pulgares:
Lo que se pueda, cuando se pueda y si se puede...


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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #974 en: 22 de Enero de 2019, 12:10:13 pm »
Actualización de Nineline del modelo de daños en desarrollo, inicialmente en WW2 ya que es el banco de prueba, tienen soporte de Nick Grey (actual CEO de Eagle Dynamics y The Fighter collection) y de pilotos.
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3767616&postcount=266
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I am doing some heavy testing of it right now, its almost on all aircraft, including AI, so its going well, we are doing a lot of work tuning it to work how it should, talking a lot with Nick Grey as far as how damage should feel (although none of his was from enemy fire) and I know many questions were asked if Erich as well (whose possible experience different aspects of enemy fire).
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