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Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito

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0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

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E111_Indy

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #30 en: 27 de Febrero de 2007, 20:00:34 pm »
A ver si alguien me echa una mano con los datos del TS , que por lo visto han cambiado , tengo un loggin a todo esto ?
Un Saludo

Indy

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DReaper

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #31 en: 27 de Febrero de 2007, 20:01:11 pm »
Seguimos con el temporal:

IP:spk001.screamspeak.com:10019
Password(temporal): perruspowered

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E111_Indy

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #32 en: 27 de Febrero de 2007, 20:47:18 pm »
Gracias Dreaper

,ahora funciona.

Un Saludo

Indy

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Tundra

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #33 en: 27 de Febrero de 2007, 22:10:27 pm »
Acabamos de comprobar que las 1.02 y 1.04 son incompatibles, un detalle que no habíamos caído :x
Con el parche 1.05 esto se soluciona, pero de momento hay que esperar.

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DReaper

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #34 en: 27 de Febrero de 2007, 22:15:06 pm »
¿No hay parche 1.04 para las versiones anteriores?  :shock:

No, veo que no.  :evil:

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E111_Indy

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #35 en: 27 de Febrero de 2007, 23:45:16 pm »
Pues eso , desgraciadamente no podre participar hasta que salga el 1.05.Gracias Calvorota por hostear esta noche.

Un Saludo

Indy

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Tundra

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #36 en: 28 de Febrero de 2007, 00:28:17 am »
Unas fotillos del entreno de esta noche, estuvimos Zorasht, Oloso y yo, mientras que Calvo e Indy tuvieron que hacerlo entre ellos por el tema de las versiones  :evil:

Practicando para la misión de DReaper:



Zorasht having a shit y cogiendo de paso el anti-tanque



Los resultados



El líder IA suicida que no entendía la frase "a cubierto"


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Zorasht

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #37 en: 28 de Febrero de 2007, 07:41:50 am »
Yo como no tenia el fraps corriendo saqué sólo una con el "Prt Scr", aunque es verdad que saqué varias, iba mejorando a cada momento.

Aqui me arrastro como una serpiente  XD hasta colocar unas cargas en un T-72 que nos estaba dando la noche, pero los cyborgs la debieron de oler, porque cuando me alejaba para detonarla desde un lugar seguro me empezaron a disparar asi que la detone y aunque no me mató si dió mi posición y me dejaron seco...
"When you're pushed, killing is as easy as breathing"
John Rambo

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tallada

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #38 en: 28 de Febrero de 2007, 12:14:02 pm »
Si queda sitio me apunto, ya tengo el ArmA instalado y funcionando, ahora me hago los tutos ^^

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Tundra

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #39 en: 28 de Febrero de 2007, 21:28:20 pm »
Bueno, pues una auténtica pena. Primero el tema de versiones incompatibles, y finalmente, al lanzar la misión, un error en algo de la exportación a multiplayer, creo  :evil:
De todos modos, estuvimos un rato en el campo de batalla, y el atardecer se veía precioso desde el Blackhawk





INFIL:



El resto del equipo (IA) se dedicó a hacer de cebo para atraer a uno de los Shilka hasta que fue derribado, y aquí observamos a los tripulantes lanzándose a la desesperada del humeante heli:



El Shilka al verse atacado, respondió llevándose por delante a Zorasht y DReaper, mientras que Oloso y yo con fortuna nos acercamos lo suficiente para tumbarlo. Tras el trabajo, Zorasht en versión palomo incrustado



En la siguiente misión, asaltamos un campamento yanki, primero defiendo con armas automáticas y después avanzando con Oloso y DReaper mecanizados, y Zorasht y yo a pie.
Una capturilla donde se ven los efectos de la puntería de nuestro comando tanque



Mientras ellos limpiaban la zona por la derecha, con un Dragunov di cuenta de unos cuantos yanquis que estaban concentrados en nuestro T-72. Zorasht tuvo algunos problemas con unidades diseminadas por la pradera, pero nada grave  XD

Finalmente, otra misión, donde había que arrasar un hotelito emplazado en un valle. Aquí tuve que abandonar la partida tras un buen comienzo de la unidad, que dió cuenta de innumerables enemigos apostados en el interior del edificio, así como las patrullas del perímetro externo. Comentar que el rifle que llevábamos aquí era bastante bueno  ;)



Y eso es todo. Un placer y a ver si con el nuevo parche 1.05 aumentamos el número de efectivos.

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DReaper

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #40 en: 28 de Febrero de 2007, 21:46:00 pm »
Bueno, pues por lo visto, las misiones MP no funcionan correctamente con scripts y ni siquiera con el propio lenguaje del juego. Deben ser lo más simples posibles.
Cuando subimos al heli y no sonó la música ya me extrañó, pero cuando llegamos al punto de inserción y el helo se negaba a aterrizar... la misión se fue al traste.
Además, los comandos de radio de ataque (que sólo se activa al destruir los Shilka) y de extracción (sólo tras cumplir el objetivo) estaban disponibles desde el principio.

A ver si sale el 1.05 y lo arregla, porque la hartada de horas que me he pegado...  :evil:
En fin, la compilaré para SP y la subo, para que la veais.

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oloso

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #41 en: 28 de Febrero de 2007, 23:27:15 pm »
Pues si, una pena. Si yo fuese Dreaper ahora estaria escribindo un post de 500 palabras despotricando contra los que han decidido sacar el juego antes de estar bien pulido, porque cosas como el problema de los scripts en MP y la chapuza de las distintas versiones no son normales.

Subiendonos al tranporte


Por las caras que tienen, el viaje debe estar siendo movidito


Y asi es, el piloto pasa peligrosamente cerca de las rocas


Despues de que todo se fuese al garete, asi de cerca estuvimos de un Shilka que andaba por ahi perdido


Tundra a punto de zumbar al Shilka


Tundra a punto de sufrir un terrible accidente por fuego amigo


Despues jugamos un par de misiones. En esta en contreto, Dreaper y yo acabamos con todo bicho viviente a bordo de nuestro querido T-72. En este estado quedo el pueblo objetivo


Una pena por la mision principal, pero al menos pasamos un buen rato

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Tundra

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #42 en: 01 de Marzo de 2007, 09:23:35 am »
En este post de armedassault.es

http://www.armedassault.es/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=814

comentan que si el nombre de la misión tiene espacios en blanco, puede haber problemas con la ruta para cargar los scripts; así como el pequeño lío que hay con los directorios relativos a "Mis documentos".
A ver si pueden ir por ahí los tiros, DR  ;)

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DReaper

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #43 en: 01 de Marzo de 2007, 09:29:55 am »
No los había, Tundra: ese dato lo conocía...
La misión está en c:\Juegos\ArmA\MPMissions\06_CO_OpCanelon.pbo

Y si funciona en SP, debiera hacerlo en MP.
Pero oye, lo comido por lo servido... he aprendido mucho, y ahora, sabiendo que no hay que compicarse tanto, lo mismo caen dos misiones semanales... coñoyá.

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Tundra

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Re: Briefing 20070228: Operación Canelón Infinito
« Respuesta #44 en: 01 de Marzo de 2007, 09:39:23 am »
¿No hay que poner el archivo de la misión en Mis Documentos?

Citar
En mi carpeta de usuario del ArmA que esta en mis documentos, tengo la carpeta Missions, y alli la carpeta de la mision que estoy creando junto al .sqm

No donde esté instalado ArmA  :confused2:

 

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