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Microsoft Flight Simulator

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0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

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Silver_Dragon

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Microsoft Flight Simulator
« en: 09 de Junio de 2019, 22:39:58 pm »
Presentado en E3.... el unico miedo es lo de XBox, esperemos que no sea otro Flight!
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danli

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #1 en: 12 de Junio de 2019, 09:42:47 am »
Toda la pinta tiene, y si lo anuncian para xbox... :roll:
La unica esperanza y muy pequeñita, es que la ciudad que se ve en el 25" parece Chicago, podría ser un guiño a los viejos tiempos de Meigs. Pero vamos, no me lo creo mucho.

"Hours of boredom, interrupted by moments of stark terror"

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Silver_Dragon

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #2 en: 14 de Junio de 2019, 10:12:00 am »
2 Petabytes de datos solo para la tierra, eso no lo puede cargar nadie en un PC por ahora, por lo que no me extrañaría una conexión continua para descargar la tierra in estremis continuamente (en aleman).
https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40810/2183497/Microsoft_Flight_Simulator-Ist_ein_Beweis_fuer_das_PC-Engagement_von_Microsoft_zwei_Petabyte_Geo-Daten.html

Y algunos desde AVSim hablan de servicio de Suscripción....
https://www.avsim.com/forums/topic/555616-new-ms-flight-sim-shown-at-e3/?do=findComment&comment=4019167
« Última modificación: 14 de Junio de 2019, 10:14:41 am por Silver_Dragon »
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Skorp

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #3 en: 18 de Junio de 2019, 06:09:02 am »
Usando Azure, es lo mas probable, que el terreno se vaya descargando de la nube, no?




No Center......No Party XD.

Enfoca cualquier situación problemática como lo haría un perro:
olfatea el problema y si no te lo puedes comer o follar, méate en ello y vete.

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DReaper

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #4 en: 18 de Junio de 2019, 17:18:00 pm »
Eso dicen, y que el mesh es con IA, no "realista".

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Silver_Dragon

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #5 en: 15 de Septiembre de 2019, 11:37:14 am »
Perdida y Spin...


Y mas info
« Última modificación: 15 de Septiembre de 2019, 11:39:34 am por Silver_Dragon »
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Tundra

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #6 en: 15 de Septiembre de 2019, 13:54:45 pm »
Perdida y Spin...


Y mas info


vaya pintaca los vídeos :shock: :shock:

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Silver_Dragon

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #7 en: 30 de Septiembre de 2019, 09:46:41 am »
Mas videos y fecha.... 10 de octubre


Parece que MS ha dado mano abierta a los creadores de contenido para mostrar el contenido mostrado en la conferencia de mediados de 2019 y los resultados saltan a la vista.... la cantidad de actualizaciones en el nuevo simulador parece brutal.
Frooglesim


El tiempo atmosferico tiene una renderización de 600 km alrededor, el informe de desarrollo:
https://www.flightsimulator.com/september-26th-2019-development-update/

La conferencia

« Última modificación: 30 de Septiembre de 2019, 09:50:54 am por Silver_Dragon »
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Silver_Dragon

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #8 en: 30 de Septiembre de 2019, 10:20:47 am »
Review de HeliSimmer de la conferencia de septiembre, cambios brutales:
https://www.helisimmer.com/articles/hands-on-microsoft-flight-simulator-2020?fbclid=IwAR04UFh9_a8n_8V5kC-gxvsB1KOf1uaguvQfDhG17XM7vSXpAsUZj4lKqtA

Nueva York:


Paris


Se estan usando "2" Petabytes de datos para recrear el mundo mediante Azure.
- 2,000,000 de ciudades
- 40,000 aeropuertos
- Todas las calles del mundo
- Todas las montañas del mundo
Se podra volar en VFR a cualquier sitio.

Tres modos de funcionamientos:
- Online (tirando de servidores)
- Offline (con addons)
- Hibrido

Nuevo motor atmosferico:




Nuevo sistema de modelo de vuelo y el viento se mueve por la orografia
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Silver_Dragon

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #9 en: 30 de Septiembre de 2019, 17:39:44 pm »
Mas de Frooglesim..... imagenes del MFS 2020:




vs Real:

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Skorp

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #10 en: 01 de Octubre de 2019, 06:36:17 am »
Es que no me digáis que no es de :pajillero:.....A ver el modelo de vuelo si lo han cambiado.




No Center......No Party XD.

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danli

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #11 en: 01 de Octubre de 2019, 10:04:58 am »
Uuuufff...
efectivamente  :pajillero: :pajillero:

A ver si para cuando salga me pongo con FS ya de una vez. :oops:

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Silver_Dragon

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #12 en: 01 de Noviembre de 2019, 12:50:57 pm »
Preview episode 1: World


Episode 1: World


-Fuentes de datos
2 Petabytes de datos para todo el mundo
todas las ciudades del mundo (alrededor de 2 millones)
todos los aeropuertos del mundo (alrededor de 45000)
todos las carreteras del mundo
todas las montañas en el mundo
concordancia real con el mundo real en reglas (VFR) y es posible volar a cualquier lado.
Uso de la nube azure para generar nuevos datos como detectar arboles (mas de 1.5 trillones) y generarlos, mejorar la generación de edificios, generar edificios que faltan y mejorar la calidad de las imagenes de los mapas aereos de Bing
-Argumentación de fuentes de datos
-Impacto en la calidad de la conexión de internet
Stream adaptativo que se adapta al ancho de banda disponible. A mejor ancho de banda, mejor es la esperiencia.
Disponible modo offline, basados en datos de la vida real, VFR razonablemente acertado.
Se pueden precargar regiones en acceso sin conexión
-Detalles finales generados proceduralmente
añadidos de hierba volumetrica, asfalto y tierra
Agua, luces nocturnas, detalles de edificios.


Episode 2: Weather


-Nuevo simulador atmosferico
Hecho desde cero
60 capas de tiempo
dispersión de Luz del sol, luna, estrellas y cuidades.
La humedad y la polución se reflejan en la visibilidad del tiempo atmosferico
las capas atmosfericas tienen diferentes densidad de particulas
las nubes proyectas sombras
-Nuevos efectos especiales atmosfericos
lluvia volumetrica 3D realista
arcoiris volumetricos con dispersión
efecto de lluvia en los cristales
Niebla volumetrica 3D
Congelación de fuselaje y cristales con formación de hielo y propagación
-Nuevo motor nocturno
ciclo de dia y noche realista y basado en la posición del sol, la luna y las estrellas según su posición durante el año.
nuevas luces de carreteras, edificios, trafico, aeropuertos, etc
luces en tierra afectan a la refección de las nubes, aviones, niebla, etc
Mejoras en la navegación VFR nocturna
Reflejos realistas de luces en el agua, atmosfera, terrenos, edificios, etc
-Nubes volumetricas
32 capas de densidad, formas y emborronamiento con ultra detallado
Nubes volumetricas 3D reales desde cualquier angulo
Disolución y formación y ascenso de nubes
Soporte nativo para todas las nubes
Simulación a escala global de todo el mundo
visibilidad hasta 600 kilometros de distancia (hasta el horizonte).
Se mantienen los temas de tiempo y el editor para configurar a gusto
-Tiempo atmosferico en tiempo real
Se inyecta directamente en el motor
60 niveles de detalle de tiempo atmosferico en tiempo real
Frentes, tormentas y lluvia representados en tiempo real
Otros 20 niveles de detalle de tiempo atmosferico
Presión, humedad y temperatura
Soporte nativo para generar la corriente de chorro (Jet Stream)
El viento en tiempo real afecta a la navegación
Tiempo de espectro completo
cielos volumetricos
Tiempo atmosferico mundial en tiempo real
dispersión
« Última modificación: 01 de Noviembre de 2019, 13:07:49 pm por Silver_Dragon »
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Silver_Dragon

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #13 en: 06 de Noviembre de 2019, 10:37:02 am »
Testeo de perdidas
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Virusss

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Re:Microsoft Flight Simulator
« Respuesta #14 en: 06 de Noviembre de 2019, 22:07:19 pm »
me da a mi que le va a pasar lo de siempre, para jugarlo a tope  se necesitaran equipos que aún son inaccesibles para la gran mayoria.. 3000€ o mas...

 

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