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ORBX

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Silver_Dragon

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ORBX
« en: 24 de Octubre de 2013, 21:20:31 pm »
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Skorp

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Re:ORBX
« Respuesta #1 en: 24 de Octubre de 2013, 21:53:46 pm »
¡Impresionante!

 :pulgares:




No Center......No Party XD.

Enfoca cualquier situación problemática como lo haría un perro:
olfatea el problema y si no te lo puedes comer o follar, méate en ello y vete.

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Re:ORBX
« Respuesta #2 en: 29 de Octubre de 2013, 12:46:04 pm »
Iceland Demo Free  :boing: (576mb)

La demo incluye FTX Global + OpenLC + Vector. Disponible para los que tienen FTX Global como los que no  :pulgares:

http://fullterrain.com/product_ftxgiceland.html#demo





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Re:ORBX
« Respuesta #3 en: 01 de Enero de 2014, 11:13:34 am »
Orbx global vector disponible:
http://fullterrain.com/product_ftxgvector.html

El manual lo podeis encontrar aqui: http://fullterrain.com/usermanuals/FTX_Global_VECTOR_User_Guide.zip

Atención: Para que vector funcione, se requiere una malla de terreno diferente a la que tiene FSX por defecto, si no, no funcionará, se puede usar las de FSGenesis, FSGlobal o cualquiera freeware.
« Última modificación: 02 de Enero de 2014, 14:30:30 pm por Silver_Dragon »
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Re:ORBX
« Respuesta #4 en: 14 de Abril de 2014, 13:55:18 pm »
No lo habia puesto, pero para los que lo tengan, updates para FTX Global:

Versión 1.10
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/64168-ftx-global-patch-110/
Citar
Hi all,
 
Our first Version 1.1 patch for FTX Global is available for downloading.
 
Changes include:
Improved 3D lights that perform even better FPS and more denser Vector Lights
Increased 3D lights size by 40% for further view distance and greater brightness (eventually we will release a 3D lights tuning app V2)
Edited 3D lights annotation for many urban textures previously missing lighting
Added intersection vehicle red tail lights, red/green traffic lights, and neon lights in commercial areas
Edits to autogendescriptions.spb to add missing compatibility for some SCO Scotland objects and also missing veg at KWYS
New landclass for the USA SW region to eradicate the "green deserts" and also add in the indigenous red desert in that region
New landclass for parts of Africa where pine trees are being shown instead of native African trees
FTX Global Uninstaller (already released separately) - http://www.orbxsyste...al-uninstaller/
 
We recommend that FTX Central be set to FTX Global before installing.
1. Extract the ZIP into its own temporary folder, you will see two files inside this folder
2. Run the .exe file

Versión 1.20
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/69629-ftx-global-120-patch/
Citar
Hi all,
 
The 1.20 patch for FTX Global is ready for downloading.
 
This fixes an issue with our full 1.10 build that didn't overwrite some Default textures, particularly with P3D v2. It also has some new updated vector poly textures. The installer will open FTX Central and apply the Global region for you, so make sure you close it before continuing the install.
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Re:ORBX
« Respuesta #5 en: 14 de Abril de 2014, 14:04:30 pm »
Hoy han puesto unas cuantas imagenes del Open LC (primera solo FTX Global + Vector + Landclass por defecto FSX / la segunda FTX Global + Vector + Open LC)

Bruselas:



Lille:



Paris:



Toulouse:

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Re:ORBX
« Respuesta #6 en: 14 de Abril de 2014, 14:17:16 pm »
Las mejoras que se preveen para Vector 1.2
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/75994-vector-v12-massive-improvement-to-na-heres-a-preview/
Citar
Bernd has shared with the team just a single comparison in Arkansas that shows the DRAMATIC improvement to North America that moving from OSM to USGS NHD data for the USA and GeoBase NHN data for Canada has done.
 
Note how the new data has a vastly denser water body definition, even showing every orphaned river section to the east of Little Rock, where previously there was only one or two. Complete river systems, streams and more accurate road networks have also been added. You can now see how even the default landclass compliments the path of the White River to the east. There is a substantial benefit from moving from OSM to more accurate and vetted data. The approach to KLIT (especially at dusk) will be spectacular!

We said from the beginning that VECTOR is your investment in a continually improving product, and this is just one example of how each version will get better and better, especially if you guys keep those reports coming in. We always knew it would have warts, but it's getting better as time goes by particularly as we source more accurate data.
 
Vector 1.2 is being worked on now, and there will be an interim V1.15 release shortly which solves most if not all the AEC issues people are having.
 
Yours in updates!


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Re:ORBX
« Respuesta #7 en: 26 de Abril de 2014, 12:17:52 pm »
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Re:ORBX
« Respuesta #8 en: 26 de Abril de 2014, 12:37:44 pm »
Imagenes de Open LC Europa en sur de francia:

http://www.orbxsystems.com/forum/topic/77004-openlc-eu-french-wine/
Citar
Some shots from short trips to famous french wine regions.
(FSX DX10 + FTX Global + FTX Vector + FSG2010 FTX)

Côte de Nuits, north of Beaune, famous for red Burgundy wines (Pinot noir)


Alsace, Riquewihr, grand Riesling


Champagne, Épernay, no surprise: Champagne

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Re:ORBX
« Respuesta #9 en: 28 de Junio de 2014, 13:23:30 pm »
Imagenes del vesubio y zonas de italia

http://www.orbxsystems.com/forum/topic/80710-openlc-eu-final-area-mediterranean-east-west/
Citar
Hello all,
 
At last we arrive at the final area of openLC EU that contain new textures, namely Mediterranean East West. These are pre-testing shots from the developers and you should see many more shots from testers in the next week or so.
 
Please note that the Vesuvius volcano is photoreal to overcome a landclass boundary issue there. Also note that in response to customer feedback the roofs in this part of Europe are predominantly terracotta tiled.
 
I can tell you that flying over the whole of Europe will never be the same ever again, once you install FTX Global, VECTOR and openLC EU!
 
After this area is in testing we will add UK/Ireland and from there do final installer testing and the run towards release.
 
Enjoy!





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Steiner

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Re:ORBX
« Respuesta #10 en: 28 de Junio de 2014, 14:36:15 pm »
Se ve de miedo... Pero hay una cosa que no entiendo. Este es un plugin que mejora los gráficos de todo el mundo, no solo los de una zona... pero requiere que tengas instalada una malla que no sea básica? Y no podrían incluirla en el programa como un todo en uno, encima de pagar te piden que hagas malabarismos con mallas ajenas?  :confused2:

Un Saludo

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Re:ORBX
« Respuesta #11 en: 28 de Junio de 2014, 15:12:34 pm »
Para que te funcione el FTX Global, se necesites una malla que no sea la original del FSX

yo aconsejo el FS Global o si quieres mas calidad, los FS Global Ultimate (Que tienen mas resolución).

« Última modificación: 28 de Junio de 2014, 15:14:28 pm por Silver_Dragon »
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Re:ORBX
« Respuesta #12 en: 14 de Julio de 2014, 11:13:43 am »
Parecen que el lanzamiento de OpenLC se acerca:
http://www.fullterrain.com/product_ftxgopenlcEU.html
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Re:ORBX
« Respuesta #13 en: 17 de Julio de 2014, 09:00:45 am »
OpenLC Europa a la venta

http://www.orbxsystems.com/forum/topic/81655-ftx-global-openlc-europe-released/
Citar
Another piece of the puzzle!

We begin our FTX Global openLC series with Europe, covering an area over 10,000,000 sq. km with FTX Global custom textures and new textures unique to openLC. Taking over 2 years of R&D and data development, FTXG openLC as the name suggests, replaces the default landclass layer with higher detailed and a better variety of land types. This in turn creates a more varied and accurate terrain with FSX or P3D. It has been specifically designed to work with both FTX Global BASE and FTX Global Vector as part of the total simulator overhaul. With FTX Global,and openLC Europe you now have a whole new continent to explore. Start putting the pieces together now!
Hand crafted landclass for 10 million sq km
Thousands of superb new textures
Greatly reduced texture repetition!
Full five seasons support
New 3D night lighting
Made for FTX Global and VECTOR
Four separate installers for convenience
Each geographic area feels unique
Stunning Mt Vesuvius photoreal
The first of seven Orbx "mega regions"
A whole new Europe to explore!

http://www.flightsimstore.com/product_info.php?products_id=2973
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Jaker

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Re:ORBX
« Respuesta #14 en: 17 de Julio de 2014, 09:03:39 am »
Empieza lo bueno... :dios:
Lo que se pueda, cuando se pueda y si se puede...