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DCS: World

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0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

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danli

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Re:DCS: World
« Respuesta #420 en: 30 de Enero de 2014, 13:07:56 pm »
un A-10A (donde lo habitual es que me tumbe un insurgente con un ak.47, literal).

Y será verdad.

aguanta más el Huey que el Kamov

y será verdad...(y hablábamos de oleg y los übermodelados) :muro:

Pues mira...me parece que ya, ni con árboles opacos. Hombre, si se vieran alguna vez, lo tendría que probar (tampoco hay mucho para elegir en helos) pero me parece que mal vamos.


"Hours of boredom, interrupted by moments of stark terror"

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Jaker

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Re:DCS: World
« Respuesta #421 en: 30 de Enero de 2014, 14:24:31 pm »
No Danli, he sido un poco exagerado apañero... no me lo tomes al pie de la letra  :cunao: . Con el A10 y la velocidad que tiene, como estés donde no debes se acabó, te fríen, que el hecho de que yo sea un torpe a baja cota también hace. El Kamov aguanta lo suyo, pero recuerdo una misión en concreto con el Huey donde los enemigos tenían armas ligeras y el trasto aguantaba la leche.... pero claro, no se si impactos de 30mm los iba a llevar bien  :P

Es un gran simulador, de lo mejorcito, pero para mi gusto le faltan un par de cosas para ser PERFECTO: avión multi-rol, y campaña dinámica.
Lo que se pueda, cuando se pueda y si se puede...


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HH

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Re:DCS: World
« Respuesta #422 en: 30 de Enero de 2014, 16:25:05 pm »
ha dicho campaña dinámica



 XD

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #423 en: 30 de Enero de 2014, 17:02:31 pm »
Na, que parece que a los modeladores 3D / texturizadores los tienen  :bate: :bate: :bate: :pc: , me acaba de decir "SiThSpAwN" que hay un modelo IA de Su-34 en progreso.... trabajad cabrones  :boing:
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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #424 en: 30 de Enero de 2014, 19:19:05 pm »
 :lol2: :lol2: :lol2: No, si es que va ha ser verdad que los modeladores estan trabajando como negros, a la espera de que me den luz verde para mostrar mas Hardware  :boing:
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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #425 en: 30 de Enero de 2014, 19:49:30 pm »
Vale, me han dicho que "SI". Ya me  olía algo raro cuando me encontré el BM-27 Uragan y el ZIL-135 dentro de la 1.2.7, pues parece,que lo que viene apuesto que será para CA 1.5 (o posterior).

Todo este panda de vehiculos las veremos pronto (TM).....  XD (a algunos le estaba haciendo mucha falta, que habían modelos que yo creo que desde LOMAC estaban sin tocar). Las imagenes son un poco antiguas, por lo que no es raro que le veamos alguna mejora.

M-60A3


TPZ-1 Fuchs


BTP Cobra


MLRS Uragan


SAM Improved Hawk
Battery Command Post

AN/MPQ-62

AN/MPQ-50

AN/MPQ-61

Hawk Launcher

Hawk generador


SAM S300PS (a ver su tambien los vehiculos radar y el resto)
5P85S Launcher

5P85D Launcher


KRAZ-6322



También se habla de un nuevo SAM Roland (posiblemente pilotable en CA 1.5).  :pulgares:
« Última modificación: 30 de Enero de 2014, 20:37:54 pm por Silver_Dragon »
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Tundra

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Re:DCS: World
« Respuesta #426 en: 30 de Enero de 2014, 21:46:59 pm »
No Danli, he sido un poco exagerado apañero... no me lo tomes al pie de la letra  :cunao: . Con el A10 y la velocidad que tiene, como estés donde no debes se acabó, te fríen, que el hecho de que yo sea un torpe a baja cota también hace. El Kamov aguanta lo suyo, pero recuerdo una misión en concreto con el Huey donde los enemigos tenían armas ligeras y el trasto aguantaba la leche.... pero claro, no se si impactos de 30mm los iba a llevar bien  :P

Es un gran simulador, de lo mejorcito, pero para mi gusto le faltan un par de cosas para ser PERFECTO: avión multi-rol, y campaña dinámica.

Sí, te fríen, pero anda que no hemos traído de vuelta a base los aviones hechos auténticos coladores y aguantando como campeones.

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Aristoteles

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Re:DCS: World
« Respuesta #427 en: 01 de Febrero de 2014, 13:40:52 pm »
Modelos 3d , cabinas, incluido exteriores de aviones, de altisima calidad,...(el terreno lo veo flojear mas)...esto es ver los arboles y no ver el bosque, le falta pegamento. Le falta cohesion...le falta..MicroProse :) el Mig 19 o 21 de Falcon 4 eran cuatro poligonos y te la ponian tiesa al cruzar Corea del Norte,...ahi esta el secreto...o le dan un cambio brutal a esto, o se queda en sacamantecas con lo mas de lo mas de lo que la industria simulera es capaz de ofrecer en cabinas y aviones....Y es que los diseñadores de Fs2004 quedaron muy huerfanos y andan sueltos...No me vendas cabinas, vendeme un simulador,...

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HH

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Re:DCS: World
« Respuesta #428 en: 02 de Febrero de 2014, 01:22:38 am »
Hombreeeeeeee!! ... joer, me alegro de no ser el único que lo ve así :pulgares:

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #429 en: 02 de Febrero de 2014, 20:33:55 pm »
Wags a puesto los dos anuncios comerciales de DCS: World para la televisión.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1986257&postcount=54
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OMEGA MAN

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Re:DCS: World
« Respuesta #430 en: 02 de Febrero de 2014, 22:05:06 pm »
Que si, que si......
Pero que lo terminen de una puta vez, coño ya.

Hagas lo que hagas.....¡Te arrepentirás!

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Tundra

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Re:DCS: World
« Respuesta #431 en: 02 de Febrero de 2014, 22:27:33 pm »
Que terminen qué, si la gracia de DCS World es su evolución constante e ir metiendo cosas.

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #432 en: 05 de Febrero de 2014, 00:39:26 am »
Nueva portada del Facebook de Glowind

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #433 en: 06 de Febrero de 2014, 06:47:09 am »
En moscu ya tienen dos Oculus Rift...

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1988620&postcount=1407
Citar
Just a little update: we now have two dev kits with our Moscow studio.

Before you ask, I have no idea at this time when we might see native Rift support in DCS. When there is news on this front, I will drop a note.
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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #434 en: 07 de Febrero de 2014, 14:11:44 pm »
Hay update:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1989994&postcount=3
Citar
DCS 1.2.7.23803 Release Update 1 Change Log EN
Multiplayer. Improved server stability.
Combined Arms. Multimonitor Setup. Compass scale will shows in right position.
A-10C. CADC will works after repair.
F-15C. TWS. Added command 'Return To Search/NDTWS'. 'Unlock TWS Target' renamed to 'Target Unlock' command.
UH-1H manual updated.
Group fails to spawn if group ID is not specified for coalition. Fixed.
Su-25T. The CCIP mark will movable in the all height of HUD.
Fixed wrong location and name of the video file after video rendering.
A-10A. Corrected cockpit shape and textures.
ATGM launchers doesn't launch second missile. Fixed.
Some minor graphics tunes.
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