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DCS: World

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #930 en: 09 de Febrero de 2018, 16:24:36 pm »
Se siguen actualizando unidades con nuevos modelos 3D, en este caso, los que entran dentro del próximo mapa del golfo pérsico (anteriormente estrecho de Hormuz), y mas concretamente los que caen dentro de las fuerzas iranies. Se corfirma que este mapa tendrá una posterior expansión (como NTTR anteriormente).

Ademas se trabaja en nuevas unidades en desarrollo, un pequeño ejemplo:
Land rover 109


Lanzador SAM Rapier SAM


Radar Blindfire


Estas serán compatibles con Combined Arms. En si, también serían acordes con un escenario de las Malvinas / Falklands.

Citar
New Rapier SAM Model
In addition to adding new units to DCS World, we are also busy updating some of the older units. Much of the priority is based on updating units that are operated by Iran... an important aspect of the new Persian Gulf map that is in late-development.

Here are a few work-in-progress of this unit that will also be playable via Combined Arms.
« Última modificación: 09 de Febrero de 2018, 16:29:01 pm por Silver_Dragon »
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Tundra

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Re:DCS: World
« Respuesta #931 en: 09 de Febrero de 2018, 18:39:28 pm »
Hoy me saltó un update de unos 220 Mb en Steam, ni idea si es el hotfix 1 o el 2.

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #932 en: 09 de Febrero de 2018, 20:58:37 pm »
El Hotfix 1 fue el Miercoles pasado, el Hotfix 2 fue hoy viernes.

Otra imagenes del sistema Rapier




Tal vez se pueda mover por carretera sistemas remolcados, y teniendo el rapier una unidad de guia optica, tal vez tengamos por fin control de sistemas antiaereos con multiples vehiculos.
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Re:DCS: World
« Respuesta #933 en: 14 de Febrero de 2018, 17:16:09 pm »
Hotfix 3 disponible
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3396674&postcount=4
Citar
2018-02-14 HOTFIX 3
Updated several missions of UH-1H Argo Campaign.
Updated several missions of A-10C The Enemy Within Campaign.
MP anticheat. Speed relative explosion power is clamped to 500 m/s.
Controlled Ground units can pass through tunnel wall. Fixed.
Fixed issue with ground AI when given stop and resume triggers returns to previous WP instead of continuing the route.
UH-1H UN Campaign mission 2 trigger will working.
Fixed ME error me_map_window.lua in dynamic weather panel.
Sea waves animation will be works correctly from inside some cockpits.
Multiple flights starting on a FARP at the same time will not spawn on a player.
Tanker will be fill external tanks of aircraft.
B-17G ball turret will fire.
B-17G will attack enemy at second approach.
UH-1H: Fixed issue with barometric altimeters when atmospheric pressure below limit.
AI Radio. Fixed error in wMessage::buildSpeechQ appearing in some conditions.


DCS AV-8B N/A by RAZBAM
Corrected empty fuel tank definition
Cockpit model improvements
External model improvements
Added EHSD Moving Map (Work-in-Progress)
Added TPOD laser ranging
Updated TPOD TDC movements
Updated TPOD target transfer
Corrected aircraft basic empty weight (slightly too low before)
Corrected aircraft basic empty roll inertia (too high before, creating incorrect roll response)
Corrected combat rating not allowed when nozzles not aft or gear down
Corrected very high altitude engine performance (>35000ft, was insufficient before)


DCS M-2000C by RAZBAM
Improved pitch responsiveness
Improved AP responsiveness and control
Improved extreme angle of attack behavior
Improved engine malfunction modeling during in-flow loss
Controls indicator now also shows trim position (previously only shown during AP engagement)
Removed innacurate altitude limitations for AP engagement
Corrected nature of trim control sensitivity to be relative to framerate
Corrected nature of AP heading and trim control sensitivity to be relative to framerate
Corrected helmet visor animation and reversal between external and cockpit view
Corrected direction of trim indicator in controls indicator
Corrected innacurate pitch moment with airbrake deployment
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