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DCS: World

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #870 en: 01 de Diciembre de 2017, 10:14:50 am »
Otro post en FB mostrando nuevas imagenes del Caucaso en la versión 2.5 (vuelven a repetir que estamos solo a semanas)
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As mentioned in our recent letter, we are just weeks away from releasing the 2.5 version of DCS World. As we draw closer to the 2.5 release, we’ll be talking more about its details and what to expect (we first need to have the elements finalized). In the meantime, here are some new images of the updated Caucasus map that will form a key aspect up DCS World 2.5.








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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #871 en: 08 de Diciembre de 2017, 16:13:26 pm »
DCS World News del 12 de Diciembre de 2017
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3317243&postcount=121

Parche 2.2.0 disponible
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3317196&postcount=38

Y mas noticias del sistema de protección sin seriales
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=196585
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Re:DCS: World
« Respuesta #872 en: 08 de Diciembre de 2017, 18:18:38 pm »
Video de la campaña Charnwood para el P-51D
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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #873 en: 11 de Diciembre de 2017, 12:30:31 pm »
Video de Wags mostrando el F/A-18C, el nuevo Caucaso en 2.5
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danli

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Re:DCS: World
« Respuesta #874 en: 11 de Diciembre de 2017, 19:36:30 pm »
Veo que habla de un nuevo sistema de árboles, hace mucho que no sé nada de DCS. ¿Cómo son los árboles ahora, sigues pudiendo atravesarlos como si nada? ¿Y el cambio al que se refiere el video, se sabe algo de eso?

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Seasick

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Re:DCS: World
« Respuesta #875 en: 14 de Diciembre de 2017, 19:16:10 pm »
Como intente que el sim corra así en mi PC tengo que recoger los cachitos con cucahrilla  :cunao:

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Skorp

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Re:DCS: World
« Respuesta #876 en: 14 de Diciembre de 2017, 20:13:58 pm »
Menuda mierda.....no se ven las truchas!

Joder...madre mia!  :callado:




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Re:DCS: World
« Respuesta #877 en: 15 de Diciembre de 2017, 09:19:08 am »
Han integrado los SpeedTrees dentro del motor de mapas, ademas de la nueva malla, tipo de terreno y texturas. En si, lo que ves en el video de Wags es la remodelación gratuita del caucaso para la 2.5, y "parece" que esta a la vuelta de la esquina (2 weeks TM)

Para el que no sepa que son los SpeedTrees, son librerias genericas de vegetación para peliculas y videojuegos.
https://store.speedtree.com/

Y ya han comentado que van a actualizar NTTR y Normandía con dicha vegetación (y lo que pueda venir después). Los arboles, aunque creo que no todos en NTTR y Normandia son colisionables, que yo sepa, estaban trabajando en que tambien fuesen opacos a la visión y sensores enemigos.

Otro detalle, la comparativa del video de wags con el terreno actual (en la 1.5.7) del caucaso, hecho por un miembro de la comunidad con un F-15, la diferencia salta a la vista.


Ojo, que con la 1.5.8 y la 2.2.0, ha habido una mejora de rendimiento, asi que no es raro que "pueda" ir fluido (no se descartan centrales nucleares of course).
« Última modificación: 15 de Diciembre de 2017, 09:39:37 am por Silver_Dragon »
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danli

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Re:DCS: World
« Respuesta #878 en: 15 de Diciembre de 2017, 12:30:54 pm »
Gracias por la info sobre los árboles Silver :pulgares:
Si son colisionables, estupendo! aunque también es importante que oculten, desde luego. Si tienen el inconveniente, que tengan la ventaja también. Y eso de que  "no todos" es un poco raro, pero en fin, si hay alguna forma de distinguirlos aunque sea aprendiéndose los que sí y los que no, ya es algo. A ver si cayera también lo de la ocultación.

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Seasick

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Re:DCS: World
« Respuesta #879 en: 15 de Diciembre de 2017, 19:03:36 pm »
En la práctica, con esas masas de árboles no hay problema en que solo uno de cada cinco sea "sólido", es como las patatas esas, si haces pop ya no hay stop. Ahora, para las ardillas es una putada que te cagas  :cunao:

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Skorp

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Re:DCS: World
« Respuesta #880 en: 15 de Diciembre de 2017, 19:48:48 pm »
:cunao:




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Re:DCS: World
« Respuesta #881 en: 16 de Diciembre de 2017, 19:38:29 pm »
DCS World 2.5 (con el nuevo caucaso), para enero (finales parece). Ademas, se actualizan todas las campañas para que funcionen correctamente y los diferentes sets de estaciones. La 2.5 será un nuevo ejecutable que se instalará desde cero. La versión 1.5 y la versión Alfa pasa a la posteridad y la versión Beta se actualizará a la versión 2.5, los modulos, campañas y teatros funcionarán sin problemas en la nueva versión.

https://www.facebook.com/eagle.dynamics/posts/10159808360395341
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DCS World 2.5 News Update

Work is going well with the updated Caucasus map and the summer map is ready to go! However, there is still work to do on the Spring, Autumn, and Winter maps. Much of this revolves around integration of the new SpeedTree tech. This is a rather time consuming process and is not just a case of just dropping in new tech.

Additionally, a lot of work continues on updating the hundreds of missions and campaigns that need to be adjusted for the map changes. This primarily entails moving units and their routes out of the many new forested areas on the map. We want this move to DCS World 2.5 to be as bug-free as possible.

Finally, we have the holiday season fast approaching, and we need to give our staff time with their loved ones.

Given this, we will be releasing DCS World 2.5 by late-January 2018. This is not an estimate, this is a promise.

In order to avoid confusion and any update issues, DCS World 2.5 will be released as a new download (NOT an update to an existing version). The current Open Beta will be updated to DCS World 2.5 Open Beta, the Open Alpha will be removed, and DCS World 1.5 will remain but be unsupported.

Modules will not need to be re-downloaded or activated.

Pilots statistics from DCS World 2.x will be carried over to DCS World 2.5.

Movement of DCS World 2.5 would then soon follow to Steam.

Thanks,
Matt “Wags” Wagner
Eagle Dynamic SA, Senior Producer
« Última modificación: 16 de Diciembre de 2017, 19:51:03 pm por Silver_Dragon »
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Re:DCS: World
« Respuesta #882 en: 16 de Diciembre de 2017, 22:05:30 pm »
tengo un mes para pillarme un hotas  :cunao: :cunao:

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Re:DCS: World
« Respuesta #883 en: 17 de Diciembre de 2017, 08:11:46 am »
Buenisimas noticias :D

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Tundra

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Re:DCS: World
« Respuesta #884 en: 21 de Diciembre de 2017, 21:39:47 pm »
Todos los módulos y demás, al 50% con motivo de las rebajas navideñas de Steam