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DCS: World

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #60 en: 01 de Octubre de 2012, 23:34:43 pm »
El T-90 en acción  :shock:
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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #61 en: 02 de Octubre de 2012, 19:00:54 pm »
Hay nueva versión 1.2.1.6055.27376, usad el autoupdate en ...Eagle dynamics/DCSWorld/bin/autoupdate. Son como unos 90 megas y parece que han habido cambios en la estabilidad (mejora de FPS), en .dll y .lua y hay un dll nuevo interesante: DCS World\bin/dxgui_edge_render.dll
« Última modificación: 02 de Octubre de 2012, 19:39:45 pm por Silver_Dragon »
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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #62 en: 02 de Octubre de 2012, 19:29:58 pm »
Cositas que va encontrando los fans:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1566349&postcount=1
Citar
The following files are in Mods\aircrafts\P-51D\bin directory:

Cockpit_P51B.dll
Cockpit_P51Common.dll
Cockpit_P51D.dll
P51B.dll

Note the B

Are we getting B variant soon?

http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3654232/Re_DCS_World_1_2_1_update.html#Post3654232
Citar
Interesting. I'm going into the view.lua to turn off the rolling cockpit (which was only ok for the Ka-50 for me, I find it unbearable if bank angle exceeds 70 degrees or so) and I notice something new.

I already uninstalled 1.2.0, so I can only compare to FC2 which is still present.
To whit, FC2's view.lua:

PlaneIndexByType =
{
[MiG_29] = PlaneIndex.iMiG_29,
[Su_27] = PlaneIndex.iSu_27,
[Su_33] = PlaneIndex.iSu_33,
[F_15] = PlaneIndex.iF_15,
[Su_25] = PlaneIndex.iSu_25,
[A_10] = PlaneIndex.iA_10,
[MIG_29K] = PlaneIndex.iMiG_29K,
[Su_39] = PlaneIndex.iSu_39,
[MiG_29G] = PlaneIndex.iMiG_29,
[MiG_29C] = PlaneIndex.iMiG_29,
[Su_25T] = PlaneIndex.iSu_39,
[KA_50] = PlaneIndex.iKA_50,

I assume 29K was left over from Flanker 2.5.

DCS 1.2.1's:

PlaneIndexByType = -- indices in snap views table
{
[Su_27] = 1,
[Su_33] = 2,
[Su_25] = 3,
[Su_25T] = 4,
[Su_39] = 4,
[MiG_29] = 5,
[MiG_29G] = 5,
[MiG_29C] = 5,
[MIG_29K] = 6,
[A_10A] = 7,
[F_15] = 8,
[KA_50] = 9,
[A_10C] = 11,
[P_51D] = 12,
[AB_212] = 9,

Su-39 is just a variation of the 25T, so it's like MiG-29/29C there.

Flyable AB212? The second helo in DCS?

The Jedi Master
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Tundra

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Re:DCS: World
« Respuesta #63 en: 02 de Octubre de 2012, 19:38:10 pm »
:evil:

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #64 en: 02 de Octubre de 2012, 20:00:54 pm »
Para usar el autoupdater no hay que desinstalar nada, el se ocupa de instalar lo necesario.
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Tundra

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Re:DCS: World
« Respuesta #65 en: 02 de Octubre de 2012, 21:09:44 pm »
No, si de momento ya tengo bastante con el bug del cursor del ratón y que dejen de funcionar los perfiles del HOTAS y el teclado :x

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OMEGA MAN

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Re:DCS: World
« Respuesta #66 en: 02 de Octubre de 2012, 21:31:23 pm »
Ah, ¿Tu también??? :confused2:

Hagas lo que hagas.....¡Te arrepentirás!

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #67 en: 02 de Octubre de 2012, 22:16:08 pm »
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1565036&postcount=2

Citar
We apologize for an oversight that is causing an activation to be used when installing a 1.2.1 product version. We will do our best to resolve this as soon as possible.

In the meantime, please deactivate your product prior to installing a 1.2.1 version product.

As for the loss in some game performance, we believe we have identified the issue and have resolved it internally. We hope to have a fix using the auto updater shortly.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1566540&postcount=3

Citar
DCS 1.2.1 Update - 2 October 2012

The team is reading the feedback and is actively taking steps to remedy the problems identified in 1.2.1 to include:

1- Reimbursing used activations when updating to 1.2.1.
2- Addressing continued issues with the master server.
3- Migrating several fixes in the internal versions to the auto updater.
4- Providing a change log to the Auto Updater dialog window.
5- Providing solutions to frame rate issues that some users are having.

The team is working hard on these and we hope to have this issues resolved as soon as possible.

Thanks
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OMEGA MAN

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Re:DCS: World
« Respuesta #68 en: 02 de Octubre de 2012, 22:20:42 pm »
Ya.
Y yo me lo creo.... :dedo:

Hagas lo que hagas.....¡Te arrepentirás!

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Tundra

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Re:DCS: World
« Respuesta #69 en: 02 de Octubre de 2012, 22:22:45 pm »
Mal :|

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Jaker

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Re:DCS: World
« Respuesta #70 en: 03 de Octubre de 2012, 08:03:19 am »
Actualizado a la 1.2.1, y al arrancar se ejecutó una actualización, con lo que supongo que se habría solucionado eso.

En cualquier caso cuando pueda probarlo comento, ya que ayer solo ejecuté y vi que cargaba el Ka-50 en RAMP y poco más.
Lo que se pueda, cuando se pueda y si se puede...


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Re:DCS: World
« Respuesta #71 en: 03 de Octubre de 2012, 08:25:40 am »
Hoy hay new update hoy, no han cambiado la versión, pero se pasa del los 90MB de ayer a 105MB de hoy



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Re:DCS: World
« Respuesta #72 en: 03 de Octubre de 2012, 18:36:51 pm »
Nueva versión 1.2.1.6099.27413, otors 94 MB de Hotfix, parece que van a toda ostia intentando arreglar los problemas, ya se ha visto una ligera mejora en el tema grafico, pero por ahora lo del raton no lo han podido corregir.

Mientras han puesto esto en el foro:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1567258&postcount=145
Citar
Nearest updates will focus on 2 hot topics:
- Server list
- FPS

Asi que otras cosas parece que haya que esperar hasta que lo mas importante se solucione. ya llevamos 2-3 Horfix en 2 dias (de 200-300 Mb), veremos lo que va saliendo, aunque se pide aunque sea algun tipo de changelog por la comunidad en cada update.
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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #73 en: 03 de Octubre de 2012, 18:40:43 pm »
Tenemos 3 nuevas ordenes en el creador de misiones:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1567164&postcount=1
Citar
These new advanced actions have been introduced in DCSW 1.2.1.

Escort (planes only)
Follow (planes OR Helicopters only)
Land (helicopters only)

Follow allows you to set any aircraft type to 'follow' another aircraft type at a relative position based on x (fore & -aft), z (-port & starboard), y (above & -below). Any plane (regardless of TASK set) can be set to follow any plane & any heli can be set to follow any heli. Note: only helicopters will engage any enemy when set to follow.

Escort Planes will only engage other enemy aircraft when set to 'Escort'. Else if set to 'follow' only the lead aircraft will engage if so equiped. The only aircraft at the moment that can use Escort are those set to ESCORT or SEAD in their Airplane Group TASK.



The relative position of the Escort aircraft is same as for the 'follow' action with 2 added parameters; Engage distance, which is the distance from the escort aircraft at which it will leave the formation and engage the enemy aircraft category as set in the checkbox parameters directly below (double click to select). Diag below



Both follow and escort can be set at any waypoint as a waypoint action or used in a triggered action. The LAST WPT when ticked allows you to set at which WP of the GROUP aircraft ('New Airplance Group' in the example) you want to stop following or escorting. The aircraft will then proceed directly to the next WPT it is yet to sequence on its route.

Citar
Land

Allows the mission builder to land any helicopter on flat ground anywhere on the map. There is no longer a need to place a FARP or land at a base. Selecting Perform Task -> Land will display another line from the waypoint with a triangle depicting the land point. Hold the triangle and move it to the point you wish the Heli to land at.

Apart from the Conditions there is only 1 parameter LAND DURATION. When ticked it allows you to set the time from wheels ON to wheels OFF. The example belows shows 1 minute.
.


You can place multiple Land actions along your route. Note however, currently there is no way of getting the helicopter to shutdown at the 'Land' position. It will sit there with rotors running indefinately (or until fuel runs out!).

En el mismo post teneis unas cuantas misiones de ejemplo, ahora ya se pueden hacer packages coherentes y misiones SANDY o de transporte.
« Última modificación: 03 de Octubre de 2012, 18:43:00 pm por Silver_Dragon »
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DReaper

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Re:DCS: World
« Respuesta #74 en: 03 de Octubre de 2012, 19:12:47 pm »
POR FIN hay escort. Les ha costado, coño.  :pulgares:

 

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