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DCS: World

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0 Usuarios y 3 Visitantes están viendo este tema.

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HH

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Re:DCS: World
« Respuesta #180 en: 21 de Mayo de 2013, 21:34:53 pm »
guay, los probaré en el campo de tiro de Nevada... ah... NO

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Tundra

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Re:DCS: World
« Respuesta #181 en: 21 de Mayo de 2013, 22:01:25 pm »
Nevada is yet to come :cunao:
¿has bajado este finde el Hotas? ¿te apuntas mañana?

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HH

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Re:DCS: World
« Respuesta #182 en: 22 de Mayo de 2013, 08:18:07 am »
A esas horas me es imposible  :| . El Hotas si ha bajado del altillo, he engrasado bien las zonas de fricción y ahí estoy desoxidándome un poco... que hacía un huevo que no volaba nada de nada

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #183 en: 24 de Mayo de 2013, 19:33:24 pm »
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1769303&postcount=1
Citar
Earlier this week we released a further update to DCS version 1.2.4, that you can read about here: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1764526&postcount=6

Before moving on to DCS version 1.2.5, we plan on one more update to 1.2.4 with a focus on resolving bugs that are having the biggest impact on gameplay. Chizh and I (with tester input) have scoured the bugs and problems sub-forums and created a list of the most common complaints / bug reports. Our goal is to wrap up 1.2.4 in such a way that we have a very solid foundation for 1.2.5. Once I have a change log, I hope to post it prior to version release.

A few weeks ago I mentioned new information regarding the Nevada map and the development of EDGE technology. Fear not, I have not forgotten! Much of this work is being done in our Minsk office and I am waiting to receive images and information from them to use in my update. Unfortunately, I have not had access to new terrain builds in over a year (I have not been holding out on you all!).

An internal topic this week was how we can improve our communications via our Facebook page: https://www.facebook.com/eagle.dynamics We will now being doing much more regular posts, more images, weekly "best of" community screen shots, more general military aviation news, and break up the large update text blocks with smaller posts such that news is not missed of products releases and software updates. If you have other ideas on how you think we can improve our Facebook page, we would love to hear from you.

As many of you have learned, the next project from the very talented Belsimtech team (developers of DCS: UH-1H Huey) is the Mi-8MTV-2. The team is already making rapid progress and they gave me permission to provide a few new, work-in-progress images.








Las imagenes del modelo externo no corresponden con un MTv2, hay que quedarse con el detalle de no tener Wags acceso a las imagenes de EDGE / Nevada durante UN AÑO.....
« Última modificación: 24 de Mayo de 2013, 19:47:51 pm por Silver_Dragon »
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HH

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Re:DCS: World
« Respuesta #184 en: 24 de Mayo de 2013, 21:33:51 pm »
¿más batidoras?... entre molinillos, batidoras y reactores "sin gracia"... desde luego no van a ver un euro mio  :roll: (y algunas cositas de FC3 me tienen contento si  :| )

ah por cierto... que dice Wags que Nevada son los padres  :cunao:

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Zorasht

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Re:DCS: World
« Respuesta #185 en: 24 de Mayo de 2013, 23:36:35 pm »
ah por cierto... que dice Wags que Nevada son los padres  :cunao:
XD XD
"When you're pushed, killing is as easy as breathing"
John Rambo

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #186 en: 25 de Mayo de 2013, 00:14:34 am »
A mi me da, que Wags lleva sin saber de nevada tiempo inmemorial.
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Skorp

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Re:DCS: World
« Respuesta #187 en: 27 de Mayo de 2013, 13:18:21 pm »
Citar
ah por cierto... que dice Wags que Nevada son los padres  :cunao:

Joer....:despollao:




No Center......No Party XD.

Enfoca cualquier situación problemática como lo haría un perro:
olfatea el problema y si no te lo puedes comer o follar, méate en ello y vete.

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #188 en: 27 de Mayo de 2013, 14:56:05 pm »
LLega un lunes y nuevo update (1.2.4.12913.167)  :pulgares: (124Mb por aqui)
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DReaper

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Re:DCS: World
« Respuesta #189 en: 27 de Mayo de 2013, 16:22:54 pm »
Actualizad para el vuelo de hoy.

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #190 en: 27 de Mayo de 2013, 18:16:58 pm »
changelog

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1771995&postcount=7
Citar
DCS ver. 1.2.4.12913.167 Update

DCS World
Adjusted the Module Manager such that, when logged in, the Module Manager will now display the user’s login-name.
Fixed radars in track mode not being visible on Radar Warning Receivers (RWR).
The search/acquisition mode for the S-300 tracking/engagement radar (Flap Lid) has been removed.
Fixed missing search radar indications for the SA-6, SA-11, and I-Hawk.
DCS: A-10C Warthog
Replaced corrupted voice over files (Russian voice-over in A-10C training).

DCS: Combined Arms
The full rearming after activating autopilot after a gunshot is fixed.
Fixed incorrect machine gun ammo displaying after switching on autopilot for a client.
Fixed binocular view when using a two-monitor configuration.

DCS: Black Shark 2
Spanish localization: Missing textures for Ka-50 in some missions has been fixed.

DCS: P-51D Mustang
Corrected in-cockpit sound glitches.
The mirror can now be closed after deploying with a mouse click.
ATC in radio menu is fixed for the P-51D.

Lock On: Flaming Cliffs 3
Corrected S-25 rockets remaining in payload after salvo launch.
Standby compass back lighting is now working.

DCS: UH-1H Huey
Increased UH-1H durability after a hard landing (lowered explosion threshold).
The spontaneous yaw "jerks" has been fixed.
Added the most recent version of Flight Manual.
Added functional ground crew to the FARP for a UH-1.
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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #191 en: 31 de Mayo de 2013, 18:28:52 pm »
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=107520
Citar
31 May 2013 - DCS News Update

This past week saw the release of yet another update to DCS version 1.2.4. The advent of the auto-updater has now allowed us to release much more frequent, smaller patches to main versions (i.e. 1.2.2... 1.2.3... 1.2.4). We hope that you appreciate this as much as we do and not have to wait long period between updates. You can read about the most recent DCS version 1.2.4 update here: http://forums.eagle.ru/showpost.php?...95&postcount=7

Over the past week, our team has primarily been focused on bug fixes with a focus on network play, artificial intelligence (AI), avionics, and air defense systems. Next week we will decide to push latest fixes to a new 1.2.4 update or wait for the move to 1.2.5.

In the meantime, our artist have been busy updating some of the outdated 3D models. For instance, I've attached images of the improved 3D models for several Russian-made air-to-air missiles that will be included with the DCS version 1.2.5 release.

Have a great weekend,
Matt






« Última modificación: 31 de Mayo de 2013, 18:34:42 pm por Silver_Dragon »
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Skorp

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Re:DCS: World
« Respuesta #192 en: 04 de Junio de 2013, 10:15:30 am »
Que chulada...:pulgares:




No Center......No Party XD.

Enfoca cualquier situación problemática como lo haría un perro:
olfatea el problema y si no te lo puedes comer o follar, méate en ello y vete.

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Silver_Dragon

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Re:DCS: World
« Respuesta #193 en: 06 de Junio de 2013, 19:13:03 pm »
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=107874
Citar
6 June 2013 - DCS News Update

Because I will be out of town tomorrow, I decided to post this week's DCS News Update a day early.

As last week, most of our work is focused on cleaning up 1.2.4 with a focus on the most important game play issues, as we determine by reading the problems and bugs sub-forums. We hope that on 7 June that we will release yet another small update to 1.2.4.

Today though I can share an early work-in-progress image of a new unit for DCS World... the MQ-9 Reaper.

Best wishes,
Matt




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Jaker

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Re:DCS: World
« Respuesta #194 en: 07 de Junio de 2013, 12:56:34 pm »
Que pasote... :shock:
Lo que se pueda, cuando se pueda y si se puede...


 

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