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Steel Beast

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Steel Beast
« en: 08 de Julio de 2011, 23:57:53 pm »
Llevaba casi dos años sin poner nada de este gran simulador de carros, pues ahora descubro que en su versión 2.5 hay helicopteros, nuevos tanques, camiones y antiaerea.

Varios videos del Teaser de la 2.5
http://www.youtube.com/watch?v=nlxgZxflP4w&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=MckyQ4S1--o&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=G-o-OFzKII4&feature=player_embedded

Un video del certamen de ITEC 2010, ¿Donde lo abre oido?
http://www.youtube.com/watch?v=EY7D9j9B0lc&feature=player_embedded

El ultimo parche es el SB Pro PE Patch 2.552 del 25 de junio de este año.  :shock:
http://www.steelbeasts.com/updates/SBProPE2_552Update.exe


Las dos versiones:

Citar
Steel Beasts Professional - Personal Edition
IBM compatible PC with the following minimum configuration (Recommended specs are in parentheses):

1.5 (2.5) GHz CPU
256 (512) MB RAM
64 (128) MB, DirectX9-Capable Graphics Accelerator (GeForce 3 class or better)
1.6 GB available hard disk space
Free USB port for dongle
Mouse
CD-ROM
Microsoft Windows 2000 / XP with Service Pack 2 (Steel Beasts Pro PE will NOT run on Windows NT)
Microsoft DirectX version 9.0c
For better playing experience, a sound card and joystick are recommended.

Please note that Steel Beasts Professional uses a hardware device (a USB dongle) for software protection. An available USB port is required.


 Steel Beasts (Legacy)
IBM compatible PC with the following minimum configuration:

266 MHz Pentium
32 MB RAM
2MB SVGA card
250 MB available hard disk space
Mouse
CD-ROM
Microsoft Windows 95 / 98 / ME / 2000 / XP (Steel Beasts will NOT run on Windows NT)
Microsoft DirectX version 7.0 or better
For better playing experience, a sound card and joystick are recommended.

esta es la ultima actualización de sus caracteristicas

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Originally created as a pure tank sim, Steel Beasts has since expanded into a more complete representation of mobile armored warfare with the emphasis being placed on tactics and emersion.

Steel Beasts Pro PE features these 'fully playable' vehicles -

Battle Tanks
Leopard 1A5 (DK)   
Leopard AS1   
Leopard 2A4 (GE)   
Leopard 2A5 (DK)   
Leopardo 2E (ES)    
M1A1(HA) (US)   
STRV 122   
    
IFVs/PCs   
M2A2 Bradley   
M3A2 Bradley   
M113A3   
ASLAV-PC   
ASLAV-25   
M113AS4   
CV9035DK   
CV9040b   
CV9040c   
Pizarro   
    
Other Playable Vehicles:   
HMMVV with cal .50 HMG   
FIST-V (artillery observer)   
Canadian UAV   
Swedish UGV   
It is possible to 'play' these tanks as either the Gunner, Driver, or the TC, thereby taking direct control of all the systems in your endeavor to do maximum damage to the enemy. The Gunner and TC positions within these tanks are highly accurate and taken from real world vehicles in almost every way. Many of these vehicles have very detailed interior views to increase your immersion. The drivers position is more generic and less detailed, but does allow for for the user to get a feel for it. In multiplayer sessions, each of these 3 positions may be manned by human players. These digital tanks were designed with direct input from professional soldiers recalling their experience on real world tanks and were completed with particular attention to detail. You may also guide these tanks from a third person view, allowing the AI 'crew' to fight the tank while still maintaining personal control of its exact position.

Steel Beasts Pro PE also features these other 'partially playable' vehicles -
 
T-72M1
T-80U
BMD-2
BMP-1
BMP-2
BRDM-2
BTR-80
Piranha III
ASLAV-CS
LAV-25
Centauro 105mm gun system
Marder 1A3 (GE)
MT-LB
MT-LB FO
HMMVV with TOW
BRDM-2AT
M113 engineering vehicle
M113 medical evacuation vehicle
M113 TOW
M113A3G/VB artillery observer
Mine clearing line charge trailer (MICLIC)
OPMV (DK) command post vehicle
Ural 4320 general purpose truck
Mercedes GD240
HEMTT fuel truck
HEMTT cargo truck
M901 (US)
Jaguar 1A3
Biber bridge layer
MT-55 bridge layer
YPR-765
YPR-765 PRAT
HIND-E Helicopter
CH-146 Griffon Helicopter
NH-90 Helicopter
CH-47 Chinook Helicopter
M88
 
Technical w/ 106mm Recoilless Rifle
Technical w/ 14.5mm HMG
2S6 Tunguska
 
Also, all tanks can be fitted with mine plows or mine rollers.
 
 
 
Troops (West Block and East Block) -

Each of the 'partially playable' vehicles allow for guiding the vehicles from a third person point of view. The AI then takes over the brunt of target identification and firing. You may also help them 'notice' enemy units via certain joystick/keyboard commands. So vehicles are not totally in the hands of the AI.

But maybe you're more of a strategic sort who would rather leave the actual fighting to the grunts? Steel Beasts allows for this too. It is entirely possible (and sometimes necessary) to play an entire game from the map. The map is not only a valuable resource in figuring out where you are on the battlefield, it is also functions as a tactical interface for every unit under your control. From the map you will issue commands and design the routes that will lead your forces to battlefield supremacy (or to becoming burned out hulks). Route types such as Engage, Assault, and Scout all cause the units to perform specific tasks. Such things as varying the speed, fire control orders, and formation are built in in order to tweak all route types to just the thing you need to aid any unit to battlefield survival.

Por supuesto, el problema que ya le veo es que aunque tiene un gran modelo de fisica, el engine grafico ya adolece de una obsolencia manifiesta...... :confused2:... pero bueno, esta bien que sigan trabajando en el poco a poco.  :pulgares:
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Re:Steel Beast
« Respuesta #1 en: 09 de Julio de 2011, 17:44:43 pm »
Por supuesto, el problema que ya le veo es que aunque tiene un gran modelo de fisica, el engine grafico ya adolece de una obsolencia manifiesta...... :confused2:... pero bueno, esta bien que sigan trabajando en el poco a poco.  :pulgares:

Eso le pasa también al Falcon y se sigue volando... Jeje.

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Re:Steel Beast
« Respuesta #2 en: 09 de Julio de 2011, 21:24:01 pm »
Yo creo que tira mas las ventas militares que las ventas de versiones personales, todavia me acuerdo en la ultima campus que fui, en 2008, ver y pilotar dicho simulador ya, que el Ejercito de Tierra lo tenia puesto para excibición.
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« Respuesta #3 en: 09 de Julio de 2011, 22:30:34 pm »
Yo creo que tira mas las ventas militares que las ventas de versiones personales, todavia me acuerdo en la ultima campus que fui, en 2008, ver y pilotar dicho simulador ya, que el Ejercito de Tierra lo tenia puesto para excibición.

Hombre, es que si no diera dinero y no olvidemos que los militares casi siempre tienen fondos disponibles, hace tiempo que habrían dejado de lado el simulador.  ;)

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Re:Steel Beast
« Respuesta #4 en: 25 de Diciembre de 2011, 11:57:05 am »
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Re:Steel Beast
« Respuesta #5 en: 01 de Abril de 2012, 12:58:23 pm »
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Re:Steel Beast
« Respuesta #6 en: 24 de Julio de 2019, 18:53:23 pm »
Hacia tiempo que no reflotaba  XD

Lo que viene en la 4.1




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Re:Steel Beast
« Respuesta #7 en: 25 de Julio de 2019, 21:14:30 pm »
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