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ArmA III

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Silver_Dragon

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Re:ArmA III
« Respuesta #45 en: 23 de Noviembre de 2014, 19:51:18 pm »
Una GT260 (sorpresa por mi parte que pensaba que no la movia). No tengo los DLCs de Helicopters o Karts, solo el basico. He hecho el training, el VRTraining, el preludio de la campaña y alguna misión (ademas de la putada larga misión de comienzo). Por ahora va que es lo que interesa  :pulgares:. Eso si, servidor está muy oxidado en esto (unos dos años que no toco algo de ARMA).

PD: a ver si un dia, me puedo conseguir la fuente de alimentación y ponerle la GTX 580 que tengo muerta de risa por aqui.
« Última modificación: 07 de Diciembre de 2014, 23:19:03 pm por Silver_Dragon »
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Re:ArmA III
« Respuesta #46 en: 23 de Noviembre de 2014, 22:58:50 pm »
Lo de los karts lo he probado y no lo entiendo...

El resto es una pasada!

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Re:ArmA III
« Respuesta #47 en: 23 de Noviembre de 2014, 23:24:35 pm »
Los Kart son Time trails, como lo del los helicopteros o los cirtuitos de tiro.
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Re:ArmA III
« Respuesta #48 en: 24 de Noviembre de 2014, 07:17:48 am »
Los Kart son Time trails, como lo del los helicopteros o los cirtuitos de tiro.

Si joer, pero los helicopteros y lo de los cct los entiendo, al menos estan relacionados y tienen un uso... pero lops karts? en serio?  :oops:

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Tundra

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Re:ArmA III
« Respuesta #49 en: 24 de Noviembre de 2014, 09:37:55 am »
Se les fue la pelota bastante con lo de los karts, sí. Casi tanto como para currarse físicas, modelos de vuelo y balística realistas de armas del...2025  :dedo:

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Re:ArmA III
« Respuesta #50 en: 24 de Noviembre de 2014, 11:25:30 am »
El problema de hacer representacines realistas y crear la balistica de un arma actual, es que cae en el fangoso terreno de los derechos de autor si los vendes..... y sabemos de sobra por donde van estos barrizales. BI se ha curado en salud y ha hecho su propio armamento sin tener una citación del juzgado en la puerta (y de paso, sin que le tiren piedras de si la representación sea realista a X o Y). Para realismo, ya tienen el BIS (y la pasta que gana con ello ademas de la cubridera de espaldas).
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Tundra

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Re:ArmA III
« Respuesta #51 en: 24 de Noviembre de 2014, 12:14:21 pm »
Pero me jode tener que tirar de mods cuando ArmA2 tenía armas actuales licenciadas.

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Re:ArmA III
« Respuesta #52 en: 08 de Marzo de 2015, 12:08:31 pm »
Otro de los problemas del desarrollo de software, cada vez que haces un producto nuevo, tienes que volver a pagar dichas licencias con lo que el monto del pago puede llegar a la larga a ser prohibitivo o que te cambien las condiciones (incluyendo tener que aprobarte o limitarte lo que haces).

Mientras, Livestream del DLC de balistica.
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DReaper

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Re:ArmA III
« Respuesta #53 en: 08 de Marzo de 2015, 18:49:08 pm »
Yo estoy muy desencantado con ArmA 3... Entre la falta de armas reales y que la comunidad parece dispersa...  :?

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Tundra

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Re:ArmA III
« Respuesta #54 en: 09 de Marzo de 2015, 21:43:51 pm »
Yo estoy muy desencantado con ArmA 3... Entre la falta de armas reales y que la comunidad parece dispersa...  :?
+1

Estuve mirando web dedicadas exclusivamente a ArmA, como la comunidad donde participa Japo, y al final es eso mismo, se autoimpone una dedicación exclusiva.

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Re:ArmA III
« Respuesta #55 en: 18 de Abril de 2015, 21:11:54 pm »
Video en español que muestra las novedades del DLC Marksman
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« Respuesta #56 en: 20 de Abril de 2015, 15:44:16 pm »
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Re:ArmA III
« Respuesta #57 en: 17 de Junio de 2015, 11:34:19 am »
Primer video de Tanoa, la nueva isla para Arma 3 para 2016


Editado, segun comentan, será compatible Dx12 y como no W10.

Citar
GUERRA EN EL HORIZONTE
TANOA
Bienvenido a Tanoa - el hogar de una exuberante vegetación tropical, monumentos únicos, con una rica historia, y la imposición de hazañas hechas por el hombre de la ingeniería moderna. Caminar, nadar, conducir, volar y navegar su camino a través de más de 100 km² del archipiélago del Pacífico Sur.

Situado en el Pacífico Sur, la provincia insular de Tanoa es uno de los muchos que, juntas, componen las Islas Horizon - una nación insular independiente con vínculos históricos con Oriente y Occidente. Antiguamente un puesto perteneciente al Imperio de Japón, antes de su liberación por los marines estadounidenses en 1944, evidencia de una larga historia de conflictos y la confusión puede todavía ser encontrado salpicado por toda la isla - reliquias de tiempos ya pasaron de largo.

Hoy en día, Tanoa desarrolla fuera ricos yacimientos de metales de tierras raras exportan en todo el mundo, pero la controversia y los disturbios civiles han rodeado siempre estos esfuerzos debido a los impactos sociales, económicos y ambientales percibidos de su explotación. Tanoa También se cree que es un centro de tráfico ilícito en el Pacífico, pero no hay cargos formales jamás se han planteado.

En 2035, Tanoa sigue disfrutando de un prolongado período de aparente paz y prosperidad, pero la situación geopolítica inestable en el escenario del mundo amenaza con desestabilizar la región, y sumir en la oscuridad una vez más.


Tanoa estará disponible como parte de una próxima expansión para Arma 3. La expansión está programada para estrenarse en el primer semestre de 2016 y se distribuirá como DLC para la base de Arma 3 juego. Más información sobre la expansión será compartido en una fecha posterior.
« Última modificación: 17 de Junio de 2015, 11:43:59 am por Silver_Dragon »
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Re:ArmA III
« Respuesta #58 en: 30 de Julio de 2015, 18:29:55 pm »
bienvenidos a Tanoa. Video de desarrollo de Arma III
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Re:ArmA III
« Respuesta #59 en: 11 de Julio de 2016, 19:02:17 pm »
Release de APEX (no, no son los monos de ciertos compañeros, pero está cerca)
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